在网络编程的基础掌握后,我们往往需要为即时通讯(IM)进行传输协议的选型。而IM该选择UDP还是TCP作为传输协议,这一直是个颇有争议的话题。以下是关于这个问题的分析与参考资料。
IM传输协议的选择:UDP还是TCP?
UDP和TCP各有其应用场景。在IM的早期阶段,由于服务器硬件、网络带宽等资源较为昂贵,UDP常被选用,例如早期的QQ。时至今日,TCP的服务端负载解决方案已比较成熟,加上服务器资源成本的降低,目前很多IM和消息推送解决方案都使用TCP。
然而,在一些特殊场景下,UDP依然占据优势,特别是在弱网络环境、跨国高延迟网络或物联网通信中。此外,IM中的实时音视频通信通常也选择UDP。
因此,关于IM该选择UDP还是TCP,主要取决于具体的应用场景和性能需求。为了更好地理解两者的区别和应用场景,以下文章会对你有所帮助:
- 《简述传输层协议TCP和UDP的区别》
- 《为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?》
- 《移动端即时通讯协议选择:UDP还是TCP?》
- 《网络编程懒人入门(五):快速理解为什么说UDP有时比TCP更有优势》
- 《微信对网络影响的技术试验及分析(论文全文)》
- 《为何基于TCP协议的移动端IM仍然需要心跳保活机制?》
IM的数据通信格式选型
在IM的开发中,选择合适的数据通信格式同样是一个关键问题。常见的通信格式包括XMPP、Protobuf、JSON、私有二进制协议、MQTT、定格化XML、纯文本等。
不同的通信格式适用于不同的应用场景。例如,在移动端IM的开发中,Protobuf因其高效的序列化和反序列化性能被广泛推荐。然而,XMPP在移动端环境中的表现较差,因此多数开发者在移动端IM开发中不建议使用它。
以下文章会对你的IM的数据通信格式选型有所帮助: